jueves, 12 de mayo de 2022
LA FERIA DE LA CIENCIA DE NAVIA
Curva cicloide
ALUMNADO PARTICIPANTE: Nicolás García, Álvaro Sagüillo, Gorka Barrera y Enol Lanza (Autor de la maqueta: Nel Iglesias)
ÁMBITO O ÁMBITOS: Física
BREVE DESCRIPCIÓN: El proyecto consiste en tirar las bolas por la rampa y observar que desde cualquier punto del que se tire llegará abajo al mismo tiempo.
Cómo proteger tu contraseña en 4 pasos
ALUMNADO PARTICIPANTE: Aliyu Nauke Bauer
ÁMBITO O ÁMBITOS: Ciberseguridad
MATERIALES: Carteles, Tablet y portátil.
BREVE DESCRIPCIÓN: El proyecto consiste en explorar la seguridad de las contraseñas.
Diferentes sistemas de control de motores para robots con ruedas
TUTORES DEL PROYECTO: Rafael García-Bustelo y José Modesto Suárez
ÁMBITO O ÁMBITOS: Tecnología, Instalación y Mantenimiento
ALUMNADO PARTICIPANTE: Alumnado de 4º ESO Tecnología/Robótica
MATERIALES:
-Placas de metacrilato transparente.
-Motoreductores D.C. con ruedas.
-Tornillería M2.5/M3/M4 de diferentes longitudes con tuercas, arandelas.
-Muelles, varillas, topes, separadores, etc.
-Hilo PLA/ABS de colores, necesario para impresión en 3D de piezas auxiliares.
-Portapilas, pilas y baterías.
-Sensores de choque, finales de carrera, microinterruptores, diferentes tipos de sensores de infrarrojos (line tracker, CNY70, etc.) sensores de ultrasonidos, sensores de diferentes tipos.
-Relés con simple y doble contacto conmutado (SPDT y DPDT), módulos de relés pre montados con transistores BJT y MOSFET.
-Diodos LED de colores y diodos semiconductores, resistencias y demás material necesario para lógica de control.
-Transistores BJT, CMOS, circuitos integrados L298, L293, LM358, puertas lógicas (SN7400), etc.
-Placas Arduino UNO, nano, etc.
SOFTWARE UTILIZADO:
-AutoCAD
-Vectric
-Match3
-TinkerCAD
-IDE Arduino
-CadE_SIMU
-Repetier/Cura slicer/Slicer3
BREVE
DESCRIPCIÓN: Podéis encontrar la información técnica de los distintos modelos presentados en el siguiente enlace.
Arco romano
TUTOR DEL PROYECTO: Rafael García-Bustelo García
ALUMNADO PARTICIPANTE: 2ºESO
MATERIALES: Bloques de madera y chapa de madera para la cimbra.
BREVE
DESCRIPCIÓN:
La
materia de tecnología de 2º de eso se divide en diferentes bloques, todos ellos
relacionados con los objetos tecnológicos que en nuestra vida están presentes.
Entre ellos tenemos el tema de “proceso tecnológico”, el bloque de dibujo,
el bloque de materiales, y el bloque de estructuras. Todos ellos
aunque aparentemente muy diferentes, guardan una profunda relación pues son
necesarios para la creación del objeto tecnológico en particular que aquí vamos
a abordar. Conjuntamente con otros bloques que se estudian en este curso y en
sucesivos se pueden crear otros objetos sin los que no tendríamos una vida
cómoda y desarrollada.
El objeto presente en este trabajo es el Arco. Podríamos llamarle Arco Romano, pues fueron los romanos los que lo idearon, y el trabajo podría parecer relativo a un objeto arcaico solamente presente en antiguas obras de arte. Aclarar que el principio mecánico y físico de funcionamiento de un arco se mantiene en la actualidad en multitud de obras que se hacen en la actualidad; pensar en la forma que tienen los túneles de las autopistas, puentes, bóvedas o cúpulas de edificios.
Dentro del apartado de estructuras, el funcionamiento del arco se explica a partir del estudio de deformación de una viga sometida a una carga central y apoyada en ambos extremos. En ella se distinguen dos zonas con esfuerzos diferentes; una superior sometida a compresión y una inferior sometida a tracción, ambas separadas por una línea que no se deforma que se denomina fibra neutra. Precisamente el secreto del arco consiste en deformar esa viga con la parte convexa dirigida hacia la carga. De esta forma se incrementa el volumen de viga que trabaja a compresión en detrimento del que trabaja a tracción. Dado que las vigas están generalmente realizadas en materiales más resistentes a la compresión que a la tracción se consigue construir un elemento muy resistente.
Dentro del apartado dibujo, podemos decir que al igual que cualquier otro objeto tecnológico previa a su construcción corresponde una fase de diseño, en la que evidentemente se dibuja en perspectiva, se hacen sus vistas, se acotan e incluso se utilizan programas de dibujo asistidos por ordenador.
Por
otra parte, todo objeto tecnológico dentro de su diseño y previa a su
construcción; deberá de tener un estudio del material con el que se va a
construir. En este caso se ha elegido madera pues además de ser el material que
se estudia en el segundo curso de la ESO, es el que respecto a características
mecánicas, físicas, químicas, ópticas y de mecanizado más se ajustaba para la
fabricación en el taller.
Todos los anteriores bloques, estructuras, dibujo y materiales quedan englobados en un cuarto bloque denominado proceso tecnológico que es necesario seguir para la creación de un objeto tecnológico en general y del arco que aquí nos ocupa en particular.
Reciclando residuos
TUTORA DEL PROYECTO: Ana Méndez Cadenas
ÁMBITO O ÁMBITOS: Tecnología.
ALUMNADO PARTICIPANTE: Alumnado de 3º ESO B y D
MATERIALES: Madera, hojalata, cables eléctricos, placa electrónica arduino y ordenador.
BREVE
DESCRIPCIÓN: Estudio inicial sobre cómo reciclar distintos tipos de residuos
domésticos en el entorno asturiano.
Elaboración
de 5 carteles, uno por cada tipo de contenedor de reciclaje de residuos
urbanos.
Diseño
de juego en ordenador con Scratch donde aparecen objetos variados y debemos
elegir cómo reciclarlos.
Diseño y construcción de mando con madera, hojalata y cables eléctricos, conectado a una placa de arduino y ordenador, simulando los cinco tipos de contenedores de residuos urbanos (marrón, azul, amarillo, verde y punto limpio). Los jugadores “tocan” sobre los contenedores de colores para “reciclar” los objetos que van apareciendo sucesivamente en la pantalla del ordenador.
miércoles, 11 de mayo de 2022
Minilibros de los ODS
TUTORAS DEL PROYECTO: Teresa Gómez y Yolanda Sánchez. (Departamento de Artes Plásticas)
ÁMBITO O ÁMBITOS: DISEÑO,
INGLÉS, BILINGUE Y ODS
ALUMNADO PARTICIPANTE: Diseño y elaboración los minilibros alumnos y profesoras del departamento de Plástica. Versiones bilingües y en ingles alumnos de tercero de ESO en Ingles y materias CLIL.
MATERIALES: Material de Artes Plásticas, plataformas de edición digital, y soporte físico - minilibros reciclados.
AQUAMAPS
TUTOR DEL PROYECTO: Roberto Manín Gutiérrez
ALUMNADO PARTICIPANTE: Mara,
Paula, Lorena, Daniela, Alicia y Érika (3º ESO).
MATERIALES: Tiras de análisis de agua, dispositivos electrónicos para visualizar la app.
BREVE
DESCRIPCIÓN: El proyecto Aquamaps consistía en la creación de una app que
sirviera de localizador del agua de nuestro entorno, bien a través de ríos,
pozos o fuentes. Aprovechando la recogida de las muestras y su posterior
estudio analizamos la calidad de nuestra agua y le pretendimos dar difusión a
través de la app diseñada con App Inventor.
Aquí
podéis ver la explicación del proyecto:
Este
trabajo resultó galardonado el año pasado con el 1er premio nacional de
estadística en categoría A (1º y 2º ESO) a través del concurso “Incubadora de
Sondeos y Experimentos”. En el siguiente enlace podéis ver tanto el premio como
el trabajo presentado.
Árbol de herramientas DUA
TUTORAS DEL PROYECTO: Amelia Bobes Bobes, Regina Gutiérrez Barrios, Ana Isabel Álvarez Lastra, María Muñiz Díaz, Noelia Guerrero Bailez
ÁMBITO O ÁMBITOS: Aprendizaje.
ALUMNADO PARTICIPANTE: Alumnado de 1º de ESO de Taller de Aprendizaje.
MATERIALES: árbol, cartulinas, plásticos para plastificar.
Taller de cúpulas autoportantes
TUTOR DEL TALLER: Roberto Manín Gutiérrez
ALUMNADO PARTICIPANTE: Mara, Paula, Lorena, Daniela, Alicia y Érika (3º ESO).
MATERIALES: Madera de contrachapado de 10mm de espesor, pintura.
BREVE
DESCRIPCIÓN: Primero diseñamos la pieza que serviría de molde para generar las
cúpulas en el Autocad. Una vez diseñada se pasó a la impresión de las piezas
con la cortadora CNC. Se puede ver todo el proceso en el siguiente vídeo:
Estos
son los 11 patrones distintos de montaje de la cúpula:
Aquí tienes un vídeo de uno de los montajes:
Si
te has quedado con ganas de más te pasamos a continuación un contenido oculto.
Mobiliario con botellas
TUTOR DEL TALLER: Roberto Manín Gutiérrez
BREVE
DESCRIPCIÓN: Enseñamos a construir a los asistentes al taller dos modelos
distintos de mesa usando botellas de plástico reciclado y reutilizándolas
mediante uniones y conexiones conseguimos construir los dos modelos
seleccionados. Con la impresora 3D fabricamos los conectores necesarios para
dichas construcciones.
LA FERIA DE LA CIENCIA DE NAVIA
Durante el curso académico 2021-22 se celebró en el IES Galileo Galilei de Navia la VIII Feria de la Ciencia , los días 6, 7 y 8 de abril d...

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TUTORES DEL PROYECTO: Departamentos de matemáticas y tecnología e IMA. ÁMBITO O ÁMBITOS: Matemáticas, tecnología e Instalación y Manteni...
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TUTOR DEL PROYECTO: Manuel Calvín Arias ÁMBITO O ÁMBITOS: Instalación y mantenimiento Electromecánico. ALUMNADO PARTICIPANTE : Alumn...